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インドのゲームショウ 出展企業の1 3が日本企業だった インド人が語るインド市場の未来

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コロナショック後 インドに商機 Hoshitry Impactのプレスリリース

インド教育市場向けsaas Classplus 日本のstriveなどから160万ドル調達 Bridge ブリッジ

インド薄型tv最前線 韓国勢の牙城崩したソニー エンタメ Nikkei Style

インド版 巨人の星 現地の視聴率は イチロー登場 エンタメ Nikkei Style

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18年 日本コンテンツ市場規模13兆0億円 日本コンテンツ海外市場規模1 7兆円 世界か国 地域のコンテンツ市場 合計1兆円 各国 地域のコンテンツ市場動向も掲載 株式会社ヒューマンメディアのプレスリリース

年に10兆円突破のインドec市場 日本企業の進出可能性は ネットショップ担当者フォーラム

インドで日本のマンガが売れない10の理由 Vajracat

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Synapse海外調査部発 激動するインドのテレビ業界 インドのアニメ番組を知る3つのポイント 2億7千万人の子供 子供向けから大人 ott メディア応援マガジンsynapse シナプス

デイリートピックス あの元祖スポ根アニメがインドでリメイク決定 Asianbeat

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規制情報 インド政府がtiktokなどを含む中国アプリ59個を使用禁止へ そのうちcokなどゲーム3本も含まれた ゲーム会社で働く女子のつぶやき まみ ややの中国コンテンツ情報

海外の反応 驚愕 インド人は日本人が嫌い インドで日本の新幹線が着工されるという 記事に対する外国人のコメントが酷過ぎる 中国 日本人は人類史上最大の嘘つきだ Youtube

訪日外国人の傾向を知る インド編 人口 ウェディング市場で世界2位 中間所得 富裕層の増加に期待 やまとごころ Jp

中国アニメ 漫画産業の現状及び日本企業進出のビジネスチャンス 後編 山田コンサルティンググループ

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アジア7か国で人気の日本のコンテンツ やはり ワンピ Naruto ドラえもん が強い ファンジャパン調べ Web担当者forum

ポケモンにインドの子供も夢中 ピカチュウの可愛さは世界共通 海外経験ゼロからインドで働くための インド就職の道標

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日本のアニメ制作 中国 韓国ではなくインドなどに委託する動きが広がる はちま起稿

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ポケモン インドで視聴率no1 巨大市場で新たなライセンス展開も目指す アニメ アニメ

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インタビュー オタク経済圏は世界を変えるのか 前編 ゲーム アニメの海外展開を手がけたブシロード中山氏と文化人類学者三原氏が語る日本エンタメ産業のこれまで Social Game Info

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インドメディア エンターテインメント市場 市場は堅調に伸長する中 デジタル広告 アニメ Vfx ゲームが大幅に伸長

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インド版巨人の星 字幕付 第1話 1 2 ニコニコ動画

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市場比較コラム 映画市場世界トップ3 日本 アメリカ 中国の市場動向 オタク産業通信

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未開拓のインド市場で 日本のアニメは売れるのか

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アニメ産業レポート18 要約版 ネットで無料公開開始 アニメーションビジネス ジャーナル

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